문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Modern Day Scenario 2 (문단 편집) === 아메리카 === * '''[[미국]](USA)★''': 중국과 함께 mds모드의 주인공. 2003충격과 공포 시나리오와 2008국제금융위기 시나리오에서 힘든 고난을 겪는 국가.~~이게 다 조지w부시 때문이다~~ 이라크전과 가상미션인 시리아전이 이벤트로 일어난다. 여러모로 세계경찰이라고 언제 어디서 분쟁에 휘말릴지 모른다. 그러므로 초반의 우위를 그대로 밀고 나가면서 최대한 동맹국을 모으자. 고자급 미국 인력으로는 한타 싸움도 무섭다. 결정타를 날리기 위한 소수 정예부대와 해공군 위주로 편성하고, 전선 유지와 전면전은 동맹군에게 맡기자. '신속지배' 교리를 채택한 유일한 국가. 다만 텍사스 중질유의 위엄따위는 없다. * [[캐나다]](CAN): 미국 --앞마당 멀티-- 딸랑이. ai면 어느새 미영연합에 가입해 있다. * [[멕시코]](MEX): 나름 나쁘지 않다. 누군가는 기갑전력 육성해서 미국도 먹는다 [[카더라]]…였지만 v1.3부터 --제작자가 멕시코 안티였는지-- '''헬게이트'''가 됐다. --6개월--80일마다 마약 카르텔과의 전쟁 이벤트로 반군이 양성된다(…) 그리고 재수없으면 '''게임 시작하자마자 전 국토에 동시에 반란이 일어날 수도 있다!''' 덕분에 전 국토가 마약상(반군)에 점령되는 ai 멕시코도 볼 수 있다. 마약전쟁을 승리하기 위해서는 디센트를 0으로 바꾸고 국토의 60%를 사수한 후 한달을 버텨야 한다.[* 여담으로, 베타 테스트때 '''전 국토가 반군에 점령된 후 마약전쟁 승리를 선포하는 정신승리 멕시코 정부(…)가 나타나기도 했었다(…)] 1.31 버전에는 멕시코 내전(?)을 주인공으로한 전략 시나리오가 추가된다. 말 그대로 마약전쟁. * [[쿠바]]: 의외로 군사력이 약하고, IC도 4밖에 안 된다. 사실상 공기 취급. 중미로 확장할 수는 있다. * ~~카리브 연합~~: 카리브의 군소 국가들을 전부 다 구현하기가 현실적으로 어렵기 때문. 렉 문제라든가. 태평양연합도 이와 마찬가지. * '''[[브라질]](BRA)''': 전통적으로 남아메리카의 강국. 그게 다…는 아니고 여튼 강국. * [[아르헨티나]]: 전통적으로 남아메리카의 강국. 그게 다다. 2012년에 2차 포클랜드 전쟁이 일어나는데, 남미 연합을 만들어서 영국에 덤빈다. 근데 ai로 냅두면 영국에 남미 전체가 털려서 --대영제국--남미 전체가 영국땅이 되는 일이 발생하기도 한다(…) v1.31부터는 이런 막장 사태를 막기 위한 이벤트가 추가될 예정. * [[콜롬비아]]: * '''[[베네수엘라]](BEN)''': 아메리카에서 유일한 친 상하이조약 국가. 미국과 으르렁거린다. 콜롬비아와 전쟁을 치룬다. * [[칠레]](CHL): 군사력이 강한 편이라 AI로 아르헨티나와 초반에 전쟁을 붙이면 대체로 이긴다. * ~~[[페루]]~~: * ~~[[우루과이]]~~: 아르헨과 브라질 사이에 끼어서 할 일이 없다. [[공기]] * ~~[[파라과이]]~~: 남아메리카 최강국이었던 파라과이의 영광을 재현할 방법이 없다. * ~~[[볼리비아]]~~: 칠레를 무찌르고 바다로 진출할 생각은 집어치우고 잠이나 자자. * ~~[[온두라스]]~~: * [[파나마]]: 애초에 군대도 없어서 확장은 꿈도 못 꾼다. 거기에 천조국 심기 잘못 건드리면 좆망저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기